Games blog

My Photo
Name:
Location: Czech Republic

Friday, November 14, 2014

Warlords of Draenor

Blizzard s obrovským popraskem uvedl do provozu další datadisk pro World of Warcraft, tentokrát nazvaný Warlords of Draenor. Draenor je vlastně původní outland, respektive totéž v alternativní časové linii. COpak o to, svět samotný vypadá krásně, ale technické problémy jsou neskutečné. (Osobně bych si tipl, že za to může politika praktikovat uzavřené beta testování. Jinak by se jim do testu navalilo víc hráčů a problémy s přetíženými servery by zjistili už za testu.) Servery obsluhující kontinent draenor jsou permanentně přetížené, občas padají a člověk je přenesen do místa, kam má hertstone. A permanentně nefunguje fázování v garrisonu, což je nová "farma" známá z Pandarie. Hráči tam zatuhávají jako hmyz v pavučině. Viz první obrázek. Takto dopadl ve čtvrtek ráno pokus doletět do zmiňovaného garrisonu. Ve vzduchu se zaseklo minimálně 100 lidí, někteří se chvílemi propadali pod svět. A na zemi to bylo ještě mnohem horší. Obrázek vpravo pro změnu ukazuje dole do Gorgorondu. Ne, to není ve vzduchu, jen se "zem" nějak neobtěžovala ukázat. Sice věřím, že Warlords of Draenor budou dobrým datadiskem, ale poctivě řečeno: je mi trochu líto, že jsem s nákupem nepočkal tak za měsíc, jelikož současný stav je peklo.

Saturday, June 04, 2011

Zaklínač 2


Snad nikdo nemohl přehlédnout existenci druhého dílu herního zaklínače. A jaké jsou dojmy? Inu, grafika krásná, i na naprosto nejnižší detaily vypadá výborně. Ovládání dost divné, obzvláště v soubojích s více nepřáteli, když by se člověk potřeboval pohybovat naprosto přesně, tak zbytečně umírá zaseklý o nějaký roh. Příběh je napínavý, dobře sedí do zaklínačova světa z knih A. Sapkovského. Postavy se chovají vcelku přirozeně. Jen jaksi nepochopím přejmenování Triss Ranuncul na Triss Merigold a podobně. A mimochodem, s původním zaklínačem souvisí i poměrně drsná mluva a činy, takže se nedivím zařazení hry do kategorie striktně pro dospělé. Nejde jen o slůvko od F, to je naprosto běžné, ale například v jednom úkole je potřeba odlákat vojáčka ze stráže. Což herní Geralt řeší zaplacením štětky, která si ho odtáhne kousek dál, rozepne mu poklopec a značně realisticky vykouří. Celkově hodně dobrá hra, lze jen doporučit.

Thursday, October 28, 2010

Je čas farmařit

V poslední době je čím dál tím populárnější slovíčko bio. Problém je jen v tom, že defakto jen znamená to, že je to co jíte opravdu potravina a ne výrobek chemičky. Docela by mě zajímalo, jestli se hry na farmáře zrodily z této touhy po přírodě, ale jsou nesmírně populární. Po celém světě virtuálně farmaří miliony lidí a tvúrci těchto jednoduchých hříček vydělávají miliony dolarů. A přitom je to divné, protože podobná dílka nevynikají nijak extra kvalitní grafikou a zvládl by je vyrobit průměrný programátor za týden.

Friday, April 23, 2010

Raidování ve WoW


Tak jsem přišel na chuť chození raidů, výprav pro 10 či 25 lidí společně. Ale že mi to trvalo, nějak mi nedocházelo, že spousta lidí běhá ve výbavě, kterou prostě jde získat jen takto, ale k tomu prvních pár kousků i velmi snadno. Jen s chudákem paladinem to bylo trochu drsnější, protože jsme tam byli v deseti, což znamená dva tankové a z toho jsem byl ten silnější (i bez té nové výbbavy) a tak jsem toho musel ustát víc. A i slečna warločka začíná vypadat k světu, včera se v icecrown citadel překonávala a dělala průměr dps 5600, což už opravdu není málo, na její výbavu.. A jen tak ilistračně, ukázka právě palacha, se současnou nejlepší výbavou na tankování co má.

Sunday, April 11, 2010

Star Wars-Force Unleashed

Jsem veliký fanoušek Hvězdných Válek a tak mě pochopitelně informace o této (tehdy zatím připravované) hře zaujaly a vydání jsem poměrně netrpělivě očekával. Nicméně následně bylo práce hodně a financí málo a tak se žádná kulatá placka nekupovala, až nyní jsem narazil na kamaráda, který do hry investoval. Pravda, už když mi jí půjčoval, tak povídal, že to byla ztráta peněz a že hra stojí za pííp. Nevěřil jsem, ale po zahrání nelze než souhlasit. Už po stránce příběhu jsem byl zklamaný, je takový trochu divný, nicméně to by se ještě skouslo. Ostatní stránky věci jsou mnohem horší. Hra je konzolová předělávka a tento fakt z ní doslova sálá na každém kroku. Holt vše je dělané pro ovládání umožňující pohyb, střelbu a maximálně tak výskok. Ano, a tuning. Možnost přepínat barvu svého světelného meče se múže puberťákům zdát podstatná. Ale celkově jde o neskutečně ploché prostředí, kde vlastně jen běžíte a likvidujete desítky nepřátel. Odbočit nelze, dělat něco jiného než masově likvidovat vojáčky či později třeba rankory prakticky nejde, občas narazíte na místo, kde musíte silou pohnout nějakým předmětem skrytým za přěpážkou a jede se dál. Tu a tam, vlastně obvykle na konci mise následuje obtížnější soupeř, boss. Což se mě osobně hodně nelíbilo. Totiž, kamera přestane sledovat pohled postavy a zapíchne se na místě. Je tak docela těžké vůbec toho nepřítele zaměřit, třeba oblíbenými blesky nebo odhozením. A když tak třeba polovičku síly vyplýtváte úplně do prázdna, tak začne přituhovat. Naštěstí si později začnou bossové povolávat pomocníky, kteří vás (když je zabijete, což je jedno značné plus, tento nápad) léčí, jinak by byla většina soubojů skoro nemožných. Ale jak říkám, za souboje se šéfy výrazně palec dolů kvůli zhoršené orientaci. A kapitolouá sama o sobě je grafika. Ne že by byla ošklivá, právě naopak, ale není možné jí nijak nastavit, jedině rozlišení. A v době, kdy je na LCD monitorech možné používat prakticky jen nativní rozlišení mi toto přijde jako dost podstatná chyba. Prostě opravdu, musím souhlasit s kamarádem co mi hru zapůjčil: "Dohraješ to, ale je to ztráta času"

Tuesday, April 06, 2010

Gambling

Kupodivu se v současné době stává mnoho lidí závislých na teoreticky jednoduchých a monotóních hříčkách třeba na facebooku. Zajímavé je, že tyto hříčky jsou neplacené, a teoreticky ani svému programátorovi, ani provozovateli nic nepřináší. Tedy hodně teoreticky, protože při milionech hráčů deně se pochopitelně v reklamě točí miliony dolarů. A co závisláci? Ti mají docela problém, právě kvůli snadné dostupnosti podobných hříček. Ostatně, znám to z vlastní zkušenosti, za řekněme patnáct let jsem byl osobně závislý na docela dost hrách, počínaje prvními MUDy (pro neznalé, to byly hry, které neéobsahovaly žádnou grafiku, jen text, i ovládání bylo psaním příkazů) přes první webovky (ne že bych dělal reklamu, ale například webgame, reddragon) až po plně grafické hry, například lineage a World of Warcraft. Poměrně zajímavé je, že v těch posledně zmiňovaných se točí i ohromné reálné peníze, za které si někteří kupují přednměty ve hře. Sice je to výrobci zakázané, ale je dost závisláků, kteří chtějí dobrou výbavu hned a ne za půl roku nebo za rok. Osobně jsem zažil i obchody překračující několik tisíc kč, výborně vybavená postava ve WoW může stát i několik tisíc dolarů, nejdražší byla tuším za cenu blížící se se stu tisícům korun. Na druhou stranu je všude dost pitomečků, kteří si založí postavu s představou, že jí za pár měsíců prodají za tisíce a jsou pak jen zklamaní.

Monday, March 22, 2010

WoW


Inu jak se vede ve World of Warcraft? Dobře, děkuji. Obě hrané postavy jsou level 80, z trpasličího paladina se vycvičil docela solidní bijec a výborný tank, z gnomí slečny warločky je výborné dps, včera se mi konečně povedlo poladit útoky a na bosse tak zvládala poranění okolo 6000 za vteřinu, což je s ohledem na úroveň výbavy velmi pěkné číslo. No a obrázky samozřejmě budou, jen to chce nadělat nějaké atraktivní. Inu tak snad jen jeden, z raidu do Ulduaru, 10 hráčů.

Blog Directory